Размер нового рисунка 1500х500х300 пк. Активируем инструмент Перо (). Для начала грубо набросаем контур (назовём – Общий контур) с узловыми точками.
Затем поочерёдно выделяя узловые точки, перемещаем векторы для придания контуру нужной нам формы
При необходимости, можем добавлять или убирать узловые точки. Создадим
новый слой (назовём – Эскиз). Это будет технический слой, на котором
будем проверять создаваемые контуры и компоновать их. Для этого будем
проводить обводку контура
маленькой
кисточкой (2-3 пк) средней жёсткости. Отключив, временно, видимость
контура (Ctrl+H), рассматриваем контур в поисках неровностей-корявостей,
которые нужно устранить. Если таковые находятся, делаем обводку контура
на этот раз жёстким ластиком (3-4 пк), а затем правим контур и снова
обводим кистью.
На палитре Контуры создаём новый контур (назовём – Кромка).
Имеющийся обведённый Общий контур уже служит нам основой, по которой мы подгоняем вновь созданный.
Обводим
Кликнув правой кнопкой мыши на контуре Кромка в палитре Контуры, выбираем - Создать дубликат контура. Имя – Спуск. Чуть поднимаем нижнюю линию параллельно кромке лезвия.
Теперь перейдём к ручке. Изобразим плашку. Создадим новый контур (назовём – Плашка), который будет почти полностью повторять линии рукоятки
На конце рукоятки изобразим отверстие под темляк. Для этого с помощью инструмента Эллипс () (в режиме Контуры) создадим новый контур в виде окружности (назовём – Втулка). Через центр окружности пробьём вертикальную и горизонтальную направляющие и закрепим их (Alt+Ctrl+; ).
Зажав Shift+Alt, из точки пересечения направляющих, рисуем ещё одну окружность меньшего диаметра
Добавим на рукоятку заклёпки. Следовательно, создаём новый контур (правильно!- Заклёпки). Опять же используем инструмент Эллипс.
Ну, вот… Наш нож приобрёл форму и основные элементы…
Слой Эскиз – в корзину! Теперь, используя традиционные методы, попробуем оживить картинку. Создаём новый слой (Shift+Ctrl+N) - Клинок. Далее каждый новый элемент будем делать на новом слое. Устанавливаем цвета по-умолчанию (D) и меняем их местами (X). Активируем инструмент Заливка и заливаем слой. Через меню Фильр-Добавить шум добавляем 50% равномерного монохромного шума. Меню Фильтр-Размытие-Размытие в движении – размываем под углом 90 градусов со смещением на 125 пк. Теперь делаем два дубликата слоя и называем, соответственно, Кромка и Спуск. Активируем слой Клинок (клик мышью по нему на палитре слоёв), затем идём в палитру Контуры и выбираем одноимённый контур. Меню Слой-Векторная маска-Активный контур и получим следующее
Повторяем операцию на дубликатах слоёв, используя одноимённые контуры.
Немного
разбавим это однообразие… Перейдём на слой Кромка и создадим новый
слой. Активируем инструмент Градиент. Выберем простенький ч/б (в
стандартном наборе именуемый «Стальной прут»)
Заливаем слой градиентом, примерно по хорде кромки. Меню Слой-Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G).
Режим наложения для слоя – Перекрытие. К слою Кромка применим коррекцию автоконтраста (Alt+Shift+Ctrl+L). Теперь проделаем некоторые манипуляции со слоем Спуск. Чётко соблюдаем порядок действий! На палитре слоёв кликнем по звену цепочки между миниатюрой слоя и маски
после чего, вызвав контекстное меню на миниатюре маски, выберем её отключение
Кликнем по контуру Спуск в палитре контуров для его активации и, сразу же сделаем его невидимым (Ctrl+H). Меню Редактирование-Трансформирование-Деформация. Снова сделаем контур видимым (Ctrl+H). Трансформируем слой так, чтобы вертикальная линия сетки стала, примерно, параллельна правой стороне контура.
После этого, вновь включаем маску и связываем её со слоем. Создадим новый слой над слоем Спуск и зальём его тем же градиентом вот так
Сделаем из этого слоя обтарвочную маску (Alt+Ctrl+G) и установим для неё режим наложения - Перекрытие.
Ну, вот… В первом приближении, лезвие ножа готово. Оставим его пока в покое и займёмся рукояткой.
Создадим новый слой (назовём – Плашка). Зальём его с помощью инструмента Заливка (), цвет - #83484b. Меню Фильтр-Рендеринг-Волокна.
Применяем
свободную трансформацию (Ctrl+T), выставляем угол поворота 97 градусов и
растягиваем наш волокнистый участок так, чтобы он полностью перекрыл
рукоятку.
На палитре контуров кликнем по контуру Плашка и создадим из него векторную маску.
Сделаем текстуру чуть резче. Меню Изображение-Коррекция-Яркость/Контраст. Яркость снизим на 50 единиц, контрастность увеличим на 50 единиц. Добавим следующие эффекты стиля слоя
Должно получиться:
Теперь сделаем отверстие под темляк. Опять же новый слой (назовём - Втулка). На палитре контуров активируем одноимённый контур. Зажав
Ctrl кликнем на внешней окружности. В качестве основного цвета выберем #
f7e905 и произведём заливку контура. После чего, опять же зажав Ctrl,
кликнем на внутренней окружности.
Теперь загрузим контур как выделенную область, для чего кликнем в палитре контуров по соответствующей иконке
Активируем инструмент Ластик () (жёсткий, диаметр – 100пк) и очистим выделение. Не снимая выделения, проделаем эту операцию на слоях Плашка и Клинок. Добавим к слою Втулка следующие эффекты стиля
Получим
Заклёпки на ручку. Основанная последовательность действий почти та же, что и при создании Втулки. Стиль слоя
…
Чуть-чуть «утопим» заклёпки в плашку. Для этого ниже слоя Заклёпки создадим два новых слоя. Установим цвета по умолчанию (D). На одном из них мягкой кистью ()
(диаметр - 10 пк, нажим – 80) основным цветом, выполним обводку
контура. После этого мягким ластиком (диаметр – 40 пк, нажим – 60)
сотрём нижнюю правую половину получившихся окружностей. Непрозрачность
слоя – 65%. На втором слое повторим операцию, но после замены
основного цвета фоновым (X) и удаляем при этом левую верхнюю половину
окружностей.
Оформим фон. Перейдём
на самый нижний слой (по умолчанию – Задний план). Он, как правило,
закреплён, т.е. стоит иконка в виде замочка. Кликнем по нему и
переименуем в Фон. Зальём слой цветом # f7eb69. Меню Фильтр-Имитация-Зернистость фотоплёнки
Меню Фильтр-Рендеринг-Эффекты освещения
К слою Клинок применим следующие эффекты стиля
Это должно выглядеть как-то так
Несколько последних штрихов… Добавим рефлекс от плашки. Основной цвет - #911719. Новый слой под слоем Плашка. Активируем
контур Плашка и обводим его кистью (жёсткость – 0%, диаметр – 70 пк,
непрозрачность –100%, нажим – 10%). Загружаем контур как выделенную
область и очищаем (Del). Активируем Общий контур. Преобразуем его в
выделение, инвертируем (Ctrl+Shift+I) и очищаем. Аналогичным образом добавляем тени и блики на металлические грани ножа. В итоге должно получиться нечто подобное (или лучше )